スクラッチ

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【初めてのスクラッチ】「もし~に触れたなら」を使うときの注意点

スクラッチでゲームを作ろうとするとき、よく使うのが「もし~に触れたなら」のブロックの組み合わせですよね? シューティング系でも追いかけっこ系でも何にでも使えるので便利です。 ただ、この「もし~に触れたなら...
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【初めてのスクラッチ】別々の動作を同時に行うための並行処理と「終わるまで~の音を鳴らす」ブロックの使い方

今回考えるのはこのスクリプトです。 馬が いななきながら右から左に行ったり来たりするスクリプト ちなみに「いななく」というのは「ヒヒーン!」ってやつですね。 ...
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【初めてのスクラッチ】「~色に触れたら」が作動しないときにとるべき方法

スクラッチに少し慣れてくると、わたしのように日頃そんなにゲームをしない人間でもゲームを作りたくなるから不思議ですよね。 で、やっぱり最初に思いつくのがシューティング系のゲームではないでしょうか? ...
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【初めてのスクラッチ】変数を使ってランダムな数字のリストを作る方法

「Scratch(スクラッチ)」を始めて最初につまずきそうになるのはこれじゃないでしょうか? 「変数」 『親子で学ぶプログラミング超入門』、『どすこい!おすもうプログラミング』の2...
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【初めてのスクラッチ】ビーム、光線を発射する方法

ビームや光線という言い方自体が古くて年がバレそうですが、なんて言えばいいのか分からないのでこう呼ばせていただきますw では順番に見ていきましょう。 好きなスプライト、背景を作る まず最初にス...