【初めてのスクラッチ】「もし~に触れたなら」を使うときの注意点
スクラッチでゲームを作ろうとするとき、よく使うのが「もし~に触れたなら」のブロックの組み合わせですよね?
シューティング系でも追いかけっこ系でも何にでも使えるので便利です。
ただ、この「もし~に触れたなら...
【初めてのスクラッチ】別々の動作を同時に行うための並行処理と「終わるまで~の音を鳴らす」ブロックの使い方
今回考えるのはこのスクリプトです。
馬が
いななきながら右から左に行ったり来たりするスクリプト
ちなみに「いななく」というのは「ヒヒーン!」ってやつですね。
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【初めてのスクラッチ】「~色に触れたら」が作動しないときにとるべき方法
スクラッチに少し慣れてくると、わたしのように日頃そんなにゲームをしない人間でもゲームを作りたくなるから不思議ですよね。
で、やっぱり最初に思いつくのがシューティング系のゲームではないでしょうか?
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【初めてのスクラッチ】変数を使ってランダムな数字のリストを作る方法
「Scratch(スクラッチ)」を始めて最初につまずきそうになるのはこれじゃないでしょうか?
「変数」
『親子で学ぶプログラミング超入門』、『どすこい!おすもうプログラミング』の2...
【初めてのスクラッチ】ビーム、光線を発射する方法
ビームや光線という言い方自体が古くて年がバレそうですが、なんて言えばいいのか分からないのでこう呼ばせていただきますw
では順番に見ていきましょう。
好きなスプライト、背景を作る
まず最初にス...
スクラッチの基本なら『どすこい!おすもうプログラミング』で決まり!
前回、こちらの本をご紹介しました↓
「『親子で学ぶプログラミング超入門』は初心者が読む本としてはとてもおすすめだよ」
ここでも書いたように、とても読みやすく分かりやすくていい本でした。プログラミングの本を初めて読...
『親子で学ぶプログラミング超入門』で初心者だって作れる簡単ゲーム!
プログラミングを始めてみたい
初心者にも分かりやすい本を読みたい
でもどんな本を読めばいいのか分からない
と思っているあなたにおすすめの良書をご紹介します。
『親子で学ぶプログラミング超入門』...